Гра для 2 гравців, приблизно 30 хвилин. Ти будуєш замок, захоплюєш землі й перемагаєш суперника — або очками, або захопивши його замок.
Перемагає той, хто першим зробить одне з двох:
Якщо обидва набрали 30 очок одночасно — перемагає другий гравець (B).
Кожної партії типи земель (ліс/камінь/поле/пустеля) перемішуються — але однаково для обох гравців, щоб було чесно.
Кожен гравець: ставить 1 загін силою 1 у свій замок; бере 1 🌲 + 1 🪨 + 1 🌾 (золота на старті нема); бере на руку 3 бойові карти. Спільне: 4 будівлі у відкритий ринок. Цитадель і копальня в центрі — нічиї.
Гравці ходять по черзі. За свій хід ти робиш одну дію. Ресурси отримуєш на початку кожного кола: за кожну землю, де стоїть твій загін, береш 1 її ресурс.
❗ Порожні землі й порожній замок ресурсів НЕ дають. Хочеш ресурси — тримай на землях загони.
Склад: наприкінці кола зберігаєш не більше 5 одиниць КОЖНОГО виду ресурсу (🌲, 🪨, 🌾, 🟡 — кожен окремо). Зайве згорає.
Оновлення ринку: наприкінці кожного кола 4-та (найстаріша) картка йде під низ колоди, а зверху добирається нова на позицію 1.
🩹 Лікувати — БЕЗКОШТОВНА дія, лише 1 раз за хід (не входить у «обери одну»): лише з Лазаретом повертай куб силою 1 у замок із «поранених». Поранені — кубики, втрачені в боях після побудови Лазарету (запас: Лазарет 1, Шпиталь 2). Лише якщо в замку є місце і не перевищено ліміт армії.
| Твоя сила проти ворожої | Пробиваєш на |
|---|---|
| удвічі+ більша | 🎲 2+ (легко) |
| більша | 🎲 3+ |
| рівна | 🎲 4+ |
| менша | 🎲 5+ |
| удвічі+ менша | 🎲 6 (важко) |
Велика армія б'є сильніше: більше загонів = більше кубиків = більше влучань за один бій.
Просто зайти не можна. До ворожого замку ведуть 3 входи. Спершу захопи 2 з 3 входів — тоді можеш увійти в замок. Зайшов — ти виграв гру! (З Облоговим табором досить 1 входу.)
Тому: захищай свої входи й тримай загін у власному замку.
Вартість — ресурсами (🌲🪨🌾🟡). Кожної будівлі — по 2 копії (на кожного гравця).
| Будівля | Вартість | Що робить | Очки | Покращення |
|---|---|---|---|---|
| Ринок | 🌲🌲🌲 | обміняй 2 однакові ресурси на 2 будь-які | 1 | Біржа (3) |
| Скарбниця | 🌲🌲🪨🌾 | 1×/коло +1 будь-який ресурс | 1 | Банк (+1🟡 щокола) |
| Казарма | 🌲🌲🪨🌾 | нові загони силою 2 | 2 | Лицарський орден (силою 3, найм +1🌾) |
| Кузня | 🌲🪨🪨🪨 | тренуй до сили 3 | 2 | Арсенал (до 4) |
| Стіна | 🪨🪨🪨 | +2 до захисту замку | 2 | Бастіон (+3) |
| Вежа дозору | 🌲🌲🪨 | +1 бойова карта на руці | 1 | Велика вежа (+2) |
| Форт | 🪨🪨🪨🌾 | ліміт загонів у землі: 4 | 2 | Фортеця (найм −1🌾) |
| Тракт | 🌲🌲🌲🪨 | став рухом → одразу 1 ресурс землі | 1 | Гостинець (+рух на 2) |
| Склад | 🌲🌲🌲🌾 | +2 до ліміту кожного ресурсу (5→7) | 1 | Велика комора (+3, 5→8) |
| Голубник | 🌾🌾🌾🌲 | +1 бойова карта на початку кола | 1 | Поштова служба (+2) |
| Гільдія ремесел | 🌾🌾🌾🪨 | усі будівлі дешевші на 1 ресурс | 1 | Велика гільдія (знижка й на покращення) |
| Застава | 🌾🌾🌾🟡 | +3 до ліміту армії | 2 | Гарнізон (+5) |
| Облоговий табір | 🪨🪨🪨🌾 | штурм замку з 1 підступу (замість 2) | 2 | Облогові машини (+3 до атаки на замок) |
| Лазарет | 🌾🌾🌾🪨 | безкоштовно повертай куб силою 1 у замок; запас 1 | 1 | Шпиталь (сила 2, запас 2) |
| Собор | 🌲🟡🟡🟡 | престиж | 4 | Базиліка (6) |
| Турнірне поле | 🌾🌾🌾🟡 | престиж | 3 | Арена (5) |
| Ярмарок | 🌲🌲🌲🟡 | престиж | 3 | Гільдія (5) |
| Ратуша | 🌲🌲🌲🌾🌾 | +1 очко за кожні 2 інші будівлі | 2 | Палац (більше очок) |
Кожен у бою таємно грає 1 карту (або жодної).
| Карта | Що робить | × |
|---|---|---|
| Натиск | +1 до КОЖНОГО твого кидка 🎲 | 2 |
| Бойовий клич | −1 до кожного кидка ворога | 2 |
| Підступ | −3 до сили ворога | 2 |
| Підкріплення | +3 до твоєї сили | 2 |
| Відступ | −1 влучання, але лише якщо тобі завдали більше ніж 1 влучання | 4 |
| Контрнаказ | карта суперника не діє | 4 |
| Влучний постріл | твої влучання б'ють найсильніші загони ворога | 4 |
| Ополчення | якщо тобі завдали ≥2 влучання — повертається 1 загін силою 1 | 4 |
| Друга спроба | один твій промах перекидається 1 раз | 2 |
| Таран | атака ігнорує бонус оборони (Стіна/Бастіон/столиця) | 2 |
| Глуха оборона | не зазнаєш втрат, але й не завдаєш влучань | 2 |
| Останній герой | при ≥2 влучаннях, що вибили б у нуль — лишається найслабший загін | 2 |
| Перев'язка | втратив загін, але вистояв → у стрій 1 загін силою 1 | 2 |
| Здобич | виграв бій → +1🪙 | 2 |
| Бойове гасло | після бою добери 1 бойову карту | 2 |
| Фуражири | виграв бій → +1 ресурс типу спірної землі | 2 |
Коли хтось дійшов до 30 — рахуємо очки з трьох джерел:
Копальня дає золото, але очок не дає. Ворожий замок теж не дає очок — це окрема перемога. Рахунок рівний (обидва дійшли до 30) — перемагає гравець B.